Nathan Lovato
Technos

Tous les épisodes qui parlent d'un langage, d'un framework ou d'une solution pour nous les devs

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Godot

Nathan Lovato

Être au jeu vidéo ce que l'imprimante 3D est à l'industrie

Le système de plugin est un des gros points forts de Godot
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Le D.E.V. de la semaine est Nathan Lovato, Co fondateur de GDQuest. Grand spécialiste de Godot, Nathan vient nous raconter l’histoire de Godot et surtout nous en expliquer les entrailles et les spécificités. Nous parlons des plugins, de la structure du code, de GDScript, … Nathan nous fait aussi découvrir la communauté et l’apprentissage de ce framework open source dédié à la création de jeux vidéos.

Harvard CS50 pour apprendre aux enfants https://vpal.harvard.edu/  https://pll.harvard.edu/course/cs50-introduction-computer-science?delta=0 

Site officiel et doc de Godot

https://godotengine.org/ 

La chaîne de GDQuest (en anglais): https://www.youtube.com/c/gdquest

Linkedin de Nathan: https://www.linkedin.com/in/nathan-lovato

Taha Zemmouri

Un épisode est généralement refactoré 3 ans après sa diffusion !

Un peu de patience ...

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